В огнеопасной компьютерной анимации, к которой с технической точки зрения подкопаться невозможно, а с идейной и не хочется, опрятный принц лохматых викингов показывает себя примерным патриотом своего народа и своей родины, вместо дёшевой эмиграции к лучшей доле, к какой-нибудь солнечной стране великолепных интеллектуалов, достойно скучая у домашнего очага. Мульт и начинается с того, что главный герой знакомит нас с суровой действительностью: "Это остров Олух, в 12 днях от Полной Безнадёги, и всего в паре градусов южнее Холодной Смерти. Ох и крепко же я застрял на Меридиане Мучений…".
У бедолаги Иккинга ("у нас родители верят, что гадкие имена отпугивают гномов и троллей"), смышлёного сына верзилы-отца, и настроение никчемушное. Продолжи он в том же духе, вырос бы в гениального невротика из ранних фильмов Вуди Аллена, но всё-таки есть высшая справедливость – драконы. В обществе, где все мечтают их убить, веснушчатый рыжик ведёт дневник (средневековый блог?!) их укрощения и заводит дружбу с самым умным, самым находчивым. В учебнике его грозно зовут Ночная Фурия, а для Иккинга он просто – Беззубик. Здоровая крылатая игрушка из чёрной пористой резины со шкодливыми змеиными глазами.
И складывается тандем человечного дракона и драконьего неофита. Олицетворяя своё превосходство, они оба воспаряют к небесам, к рассветам и закатам, укрощают силу ветра, усмиряют гордыню высоты, вообщем, куражатся в технологичной глубине богатого пространства, а приземляясь упираются лбами в закостенелый милитаризм обывателей. Впрочем, без них сказочная инициация Иккинга Кровожадного Карасика III была бы невозможна и необязательна, а поцелуй от крутой белобрысой девчонки Астрид казался бы верхом мечтаний неудачника.
Остроты добавляет и то обстоятельство, что во главе неотёсанной братии стоит собственный папа, Стоик Обширный, – недалёкий, но отважный богатырь, для которого традиции классически важнее наклёвывающихся интересов джуниора. Это, казалось бы, полная засада. Но выручает гуманистическое стремление примирить два лагеря, чисто возрастная вера в идею мирного сосуществования между вчерашними неприятелями. И ведь именно такая искренность покоряет мир, особенно если мир этот сложен из цифровых кристаллов доброго фэнтези.
Приятно, что по сюжету не пропадает и второй план. Замкнутого мальчишку окружают хулиганистые сверстники – близнецы Забияка и Задирака, брат и сестра, вдохновляющиеся великим примером Труляля и Траляля; понтящийся Нахалик; узколобый толстячок Рыбьеног; и, конечно, их дядька-тренер Плевака, всё переживающий о своих "труселях". Они на драконов с мечами, Иккинг с солнечными лучами. Они со щитами, Иккинг почёсывает за ушами. Славное издевательство. Это как если бы на армейские учения приехал иллюзионист.
Против них второплановые драконы – Злобный Змеевик, смешной летающий носорог лазурного цвета; Громмель – пузатый пучеглаз со шмелиными крыльями; Ужасное Чудовище – рогатый и самовоспламеняющийся летающий дьяволёнок; Кошмарный Пристеголов – красивая зелёная двуголовая зажигалка, где одна голова газ, другая кремень; Жуткая Жуть – из разряда тех гадких коротышек, у кого огромная устрашающая тень, и кто берёт количеством. И всё это прыгает, летает, дерётся, и едва не взорвётся. Компьютеры окупили себя вдвойне. Художники, разумеется, бесценны.
Огромная голливудская студия унесла смешную детскую книгу англичанки Крессиды Лоуэлл к себе в гнездо, чтобы накормить своих зрителей новыми трёхмерными приключениями. DreamWorks Animation, с 2009 года, с "Монстров против Пришельцев", снимающая мультфильмы исключительно в 3D, прекрасно вписывается в "пандорианскую" эйфорию, оптимально использует возможности объёмной графики, и вновь талантливо создаёт мировое настроение у семейной аудитории, вооружённой затемнёнными, как у шпионов, очками.